Chess Jeopardy
Juegos PremiumPanel de 5 × 5: los alumnos votan la celda, el coach lanza la pregunta y el primero que pulsa responde.
Administra. Enseña. Entrena. Compite. Aula en vivo con videollamada propia, entrenamiento que sale de tus libros, expedientes, contabilidad y comunidad, bajo tu marca. Y aquí abajo ya está funcionando: tócala.
Los 11 módulos funcionando, con su clase de hoy, sus alumnos y sus cuentas. Se abre a pantalla completa: así es como lo verán tus alumnos desde el teléfono.
Se abre encima de esta página, a pantalla completa. Se sale con «Volver».
Sin registro · Datos de ejemplo · Lo que hagas aquí no se guarda
Finales de torres: la torre activa · coach Lucía Bernal · 3 de 4 conectados
Arrastra aquí el PDF con el que ya dabas clase.
El archivo se queda en el navegador del maestro: no se sube a ningún servidor ni se guarda en la academia.
Verde: mirando la clase. Ámbar: en otra pestaña. Gris: desconectado.
Lo que el maestro dibuja lo ve toda la clase. Voltear el tablero y el motor son suyos: en la pantalla del alumno no cambia nada.
Contesta como alumno
Cada alumno contesta desde su tablero y sin ver lo que mandan los demás.
Nada de esto saca a nadie de la clase: ni un enlace, ni otra pestaña, ni otra plataforma. Y esto es lo que cabe en una demostración; el aula trae más.
La posición la puso el maestro desde el diagrama del PDF. En cuanto la clase mueva, la jugada entra aquí.
De esta lista sale el PGN que queda en la biblioteca y que el alumno puede repasar después de la clase.
Lo que escribas se queda en esta pestaña: la demostración no manda mensajes a nadie.
Abre un expediente y mira en qué habilidad se está atorando.
Prepara una rutina y mándala a quien la necesita.
Academia, alumnos, pagos y mensajes son inventados. La demo no envía correos, no cobra nada y no toca ninguna cuenta real.
Academias en fase piloto:
Seis pasos, del aula en vivo al panel de la alumna. No es una captura: en cada uno hay algo que puedes hacer tú.
Finales de torres: la torre activa · coach Lucía Bernal · 3 de 4 conectados
Arrastra aquí el PDF con el que ya dabas clase.
El archivo se queda en el navegador del maestro: no se sube a ningún servidor ni se guarda en la academia.
Verde: mirando la clase. Ámbar: en otra pestaña. Gris: desconectado.
Lo que el maestro dibuja lo ve toda la clase. Voltear el tablero y el motor son suyos: en la pantalla del alumno no cambia nada.
Contesta como alumno
Cada alumno contesta desde su tablero y sin ver lo que mandan los demás.
Nada de esto saca a nadie de la clase: ni un enlace, ni otra pestaña, ni otra plataforma. Y esto es lo que cabe en una demostración; el aula trae más.
La posición la puso el maestro desde el diagrama del PDF. En cuanto la clase mueva, la jugada entra aquí.
De esta lista sale el PGN que queda en la biblioteca y que el alumno puede repasar después de la clase.
Lo que escribas se queda en esta pestaña: la demostración no manda mensajes a nadie.
Abre un expediente y mira en qué habilidad se está atorando.
Prepara una rutina y mándala a quien la necesita.
Videollamada propia, tablero compartido y desafíos con tiempo, intentos y puntos. Cada alumno responde desde su tablero y tú ves el de todos en un monitor, sin entrar a interrumpir a nadie.
Mueve las piezas: es mate en una.
Chess Jeopardy, ChessQuiz y 100 Ajedrecistas Dijeron, los tres terminados. Se juegan dentro de la clase, sin sacar a nadie del aula.
Elige una casilla del Jeopardy y contesta.
Aquí se juega el Jeopardy recortado. ChessQuiz y 100 Ajedrecistas Dijeron no se pueden probar en esta página.
Un libro mayor con ingresos y egresos, tus cajas con su saldo y una ficha de pago en PDF por cada cobro. Los vencidos se marcan solos y la suspensión por mora tiene días de tolerancia.
Registra una mensualidad y mírala caer en el libro mayor.
Sueltas el PDF y la máquina del maestro reconoce los diagramas; él confirma las casillas dudosas y la página queda publicada como una base de la biblioteca. La lectura no sale de su equipo.
Lee la página, confirma las dudosas y publica la base.
El punto flojo del expediente elige la rutina; tú decides en qué bloques se corta y a qué ritmo se abre. Puede entregarse sola cuando el alumno pasa de cierto XP, y lo que resuelve vuelve a tu bandeja.
Elige a quién se la mandas y asígnala.
Su rutina del día, su rango y su XP, sus clases. Lo que le mandas le aparece en su pantalla, y en cuanto resuelve, el maestro lo ve.
Termina su ejercicio de hoy: también es mate en una.
Son las dinámicas reales del aula en vivo: juegos de preguntas y competencias con puzzles. El coach las lanza desde la barra del aula, y los alumnos responden desde su propia pantalla.
Panel de 5 × 5: los alumnos votan la celda, el coach lanza la pregunta y el primero que pulsa responde.
Trivia individual de opción múltiple con temporizador: cuanto antes respondes, más puntos.
En la demo no se puede lanzar: necesita a los alumnos conectados desde su propia pantalla.
Por equipos o individual: adivinar las respuestas ocultas del tablero antes de acumular tres strikes.
En la demo no se puede lanzar: necesita a los alumnos conectados desde su propia pantalla.
Todos ven el mismo puzzle a la vez; el que lo resuelve primero se lleva más puntos.
En la demo no se puede lanzar: necesita a los alumnos conectados desde su propia pantalla.
Resolver la mayor cantidad de puzzles antes de que acabe el tiempo; el coach ve la pista.
En la demo no se puede lanzar: necesita a los alumnos conectados desde su propia pantalla.
Puzzles con reloj y vidas: fallar o agotar el tiempo quita una; con cero, eliminado.
En la demo no se puede lanzar: necesita a los alumnos conectados desde su propia pantalla.
Partidas uno contra uno entre alumnos, emparejadas por puntos, con tabla de posiciones en vivo.
En la demo no se puede lanzar: necesita a los alumnos conectados desde su propia pantalla.
Una clase de la academia de ejemplo, de principio a fin. Lucía solo abre el aula, lanza un desafío y asigna una rutina; todo lo demás que aparece en la línea lo registró la plataforma sola.
Lucía Bernal · Hoy · 18:00
3 de 4 conectados · 2 atentosCarlos · Sin Foco
Arranca la clase de hoy. Con el aula abierta empieza el registro.
Esto lo hace la coach
Nadie pasa lista. Al entrar al aula en vivo queda la asistencia y suma el XP que la academia le haya puesto (5 en la de ejemplo), una vez al día.
El radar de atención lo ve solo la coach, en vivo, y no se guarda. Sofía no entró: su asistencia queda sin registrar.
El tablero se quedó quieto 12 segundos: la posición y el árbol de jugadas se guardan solos.
Una posición con tiempo e intentos, lanzada desde el tablero. Las respuestas se cuentan solas y los aciertos suman al ranking del aula.
Esto lo hace la coach
Al finalizar, lo que se vio en el tablero queda guardado para volver a abrirlo después.
Ana, Carlos, Sofía y Valentina: a cada uno le llega a su campana «Nueva rutina de ejercicios PGN». Sofía también la recibe, aunque no entró a clase.
Esto lo hace la coach
Un día después de asignarla, en la siguiente hora en punto: el goteo por bloques (5 ejercicios al día por defecto) corre en el servidor cada hora y le avisa al alumno.
Un solo aviso con cuántos alumnos se pararon o bajaron el ritmo en sus rutinas y por quién empezar, no uno por alumno.
Las que pasan de su fecha sin pago quedan marcadas solas; en la academia de ejemplo hay 3 de 8 pendientes. Suspender al alumno pasada la tolerancia —3 días por defecto— lo hace el add-on Control de Vencimientos, si la academia lo tiene. El recordatorio de cobro al alumno lo manda una persona por WhatsApp, no la plataforma.
Cruzó el umbral de XP: el rango sube solo y le llega la notificación de logro.
Dirección, coaches y alumnos entran a la misma academia, cada uno a su parte. Elige una silla y siéntate.
Alumnos, grupos, staff, contabilidad, escuelas y la marca de la academia.
Da la clase con la videollamada incluida, manda rutinas y lleva los expedientes.
Contabilidad, planes, staff y ajustes no le aparecen: son de dirección.
Entrena con su rutina del día, sube de rango y entra a sus clases.
Los tres ven los mismos datos de ejemplo. Lo que hagas dentro se queda en tu navegador y se borra al recargar.
Las tres sillas entran a la misma barra lateral; cada una ve la parte que le toca. Lo que lleva punto dorado se abre aquí mismo, en la demostración de esta página; el resto te lo enseña una persona del equipo.
El calendario junta las clases de todos los grupos, cada una con su coach y su sede.
Cursos con repetición espaciada, evaluaciones que corrigen solas lo objetivo y un gimnasio de ejercicios por habilidad.
Los mensajes quedan dentro de la academia: nadie tiene que repartir su teléfono.
Cada escuela lleva su coordinador y sus permisos; los espacios privados llevan aparte a un alumno o a un grupo chico.
Las mensualidades de tus alumnos van por un lado y tu suscripción a Chessgora por otro.
Tu logo, tus colores y tu dominio: el alumno entra a tu academia, no a la nuestra.
Aula, expedientes, biblioteca, entrenamiento, cobros y comunidad leen los mismos datos. Cada tarjeta abre su módulo en la demo de arriba; la de marca blanca es solo una vista previa.
13 herramientas del coach3 de 4 conectados
Videollamada propia, tablero sincronizado y juegos en la misma pantalla. Los alumnos contestan desde su tablero y tú ves el de cada uno.
8 alumnos3 grupos2 en seguimiento
Habilidades · Anapunto flojo en dorado
Elo, rango, actividad reciente y acierto por habilidad, con lo que anotó el coach. Sin hojas de cálculo aparte.
Los vencidos se marcan solos
Todo el dinero de la academia en un libro mayor. Los vencidos se marcan solos y la suspensión por mora tiene días de tolerancia.
Puede entregarse sola al pasar de 3 500 XP
Se abren por bloques solas, y pueden entregarse solas. El coach ve quién resolvió y quién no.
La escalera es la de Academia Torre Blanca: cada academia escribe sus rangos, el XP de cada escalón y qué lo reparte.
Dos módulos que se encienden por separado: el muro por canales y la escalera de rangos que escribe cada academia.
Miniaturas clásicas
4 comentarios del coach en esta partida
Un libro en PDF entra y sale convertido en posiciones revisadas. Y partidas en carpetas, con los comentarios del coach sobre las jugadas.
torreblanca.chessgora.com
Tu subdominio o tu dominio, tu logo y tus colores. Cada sede con sus propios grupos y coaches.
Vista previa. Las sedes vienen incluidas desde Club 75; en los demás planes se suman aparte, y durante el piloto se encienden sin costo hasta el 31 de octubre.
Con eso sale el plan que te toca y qué parte de tu ingreso es. Sin correo y sin hablar con nadie.
¿Más de 100? Ahí ya no hay plan de catálogo: se arma uno a tu medida.
El trabajo manual es una estimación: 26 minutos al mes por alumno entre cobrar, pasar lista, mandar tarea y hacer reportes. Si no te cuadra, quédate con las otras tres cifras: salen solo de tus números y del precio del plan.
Academia 20$700 MXN / mes · tarifa piloto
Perder a un alumno te cuesta unos $9,600 al año. El plan entero lo paga la mensualidad de uno solo.
El precio va por cupo de alumnos activos. La plataforma base es la misma en todos los planes; cambian el cupo y los complementos que trae cada uno, que están más abajo con su precio.
Piloto abierto · cierra el 31 de octubre
La tarifa piloto está vigente hasta el 31 de octubre. Después aplica la regular, que es la que aparece tachada en cada plan. Pagas 10 meses y usas 12.
Tarifa piloto por mes, vigente hasta el 31 de octubre.
Tarifa regular: $700 MXNDescuento del piloto: −43 %
Tarifa regular: $1,200 MXNDescuento del piloto: −42 %
Tarifa regular: $2,250 MXNDescuento del piloto: −33 %
Se arma un plan a tu medida, con el cupo que necesites. Te atiende una persona.
Desde $49 MXN al mes. Si tu academia se da de alta durante el piloto, te los encendemos sin costo hasta el 31 de octubre, todos menos Streaming HD y Digitalizador IA. Después, cada plan se queda con los que trae, y los que consumen servidores se cobran siempre aparte: Grabación Inteligente, Streaming HD, Digitalizador de Libros y Digitalizador IA.
Ya vienen en el aula, en todos los planes: análisis privado, guardar partidas en Mi Estudio y motor de análisis.
Precios en pesos mexicanos. El alta no es automática: al pedir un plan te escribe una persona el mismo día para darte de alta y pasarte los datos de pago.
Lo que acabas de recorrer es lo que verán tus coaches y tus alumnos, con tu logo, tus grupos y tus horarios. Déjanos tus datos y el alta la hace contigo una persona del equipo.